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Mostrando entradas de marzo, 2021

Pensamiento computacional: reflexión

HOLAA🙋  después de una semana de vacaciones, volvemos a las andadas🙌 En la entrada anterior os presenté la actividad que realicé con mis equipo sobre el Scratch. Como podéis ver, estamos aplicando la metodología Aprendizaje Basado en Proyectos para trabajar el p ensamiento computacional.   1. Fase de motivación . Para empezar, visualizamos un vídeo en el que un niño nos explicaba como programar y tenía como finalidad captar nuestra atención.   Antes de pasar a la siguiente fase, nos dividimos por equipos y a cada uno le tocó una parte de la temática.  2. Fase de investigación . Esta fase corresponde a la búsqueda de información sobre el tema, teniendo en cuenta que deben ser páginas web fiables y seguras. En mi caso, como os he comentado antes, en la entrada anterior está detallada la tarea que realizamos nuestro grupo sobre el Scratch. El resto de grupos trataron las siguientes temáticas relacionadas con el pensamiento computacional. Cada equipo elaboró una ...

Scratch

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HOLAAA🙋 En la entrada de hoy, no estaré sola. He realizado una actividad con un grupo de compañeros y compañeras y, en nombre de todos, os voy a presentar nuestro trabajo.  Para empezar, os voy a presentar al equipo : Alba Elena Martínez - Ángel Cano Sánchez - Albert Goterris Balaguer - Florentina Milea - Marta Oliver Raya - Victoria Ramírez Sanz La tarea realizada corresponde a la fase de investigación del proyecto y la temática es  Scratch . Para los que no sepáis lo que es, os pongo un poco en contexto.     Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a programar (Código abierto) Pero, ¿para que se utiliza? Siendo un lenguaje de programación visual, es fácil de usar y versátil ya que está siendo utilizado por mill...