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Proyecto final: Bee Bot

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 HOLAAA🙋 Lo prometido es deuda yyyyy hoy os traigo el proyecto final del trabajo del pensamiento computacional.  Este es el tapiz que elaboré junto a mis compañeras de equipo.  Hemos querido reflejar la temática de la miel y las abejas, relacionándolo con el Bee Bot que teníamos en clase. Para ello, cogimos dos cartulinas grandes para diseñar el tablero y lo dividimos en cuadrados de 15x15cm. Dentro de cada uno de ellos, quisimos poner las letras del abecedario. Por otro lado, hicimos varias tarjetas con tarros de miel y en cada uno de ellos había dos palabras.  El objetivo que planeamos fue aprender a programar el Bee Bot para así realizar en el tablero el recorrido completando la palabra que indique cada tarjeta. Por ejemplo, cogemos una tarjeta que pone "NOMBRE" y "DÍA DE LA SEMANA". El alumno/a individualmente deberá programar el robot para que forme su nombre (MARTA) y después el día de la semana en el que se encuentra (LUNES).  Hemos diseñado esta activ...